如果他没记错的话,上一世dnf走错的第一步棋,就是从强化卷这个氪金项目开始的。
甚至于。
整座游戏大厦的崩塌。
就是从这一个小小道具开始的。
因为强化卷的出现,让土豪玩家强化装备到+13变得更加容易,一下就拉开了与普通玩家之间的差距,导致大量普通玩家退坑。
而且在土豪一身+13装备的变态属性下。
游戏里最顶级的副本形同虚设,基本都是秒秒秒,毫无体验感可言。
为了留住土豪玩家,企鹅不得不强行上线新版本,增加更高难度的副本和更高级的装备,以抵消强化卷带来的不良影响。
而这,却恰恰让普通玩家辛辛苦苦攒了好几个月的毕业装备,全部付诸东流,再一次引发退坑潮。
可即便如此。
强化卷带来的影响依旧还在。
所以官方又急忙推出各种百分比伤害的新职业,想要填补空缺。
这款动作游戏,也渐渐朝着rpg游戏转变。
从此不再讲究什么操作配合控制,而是变成了各种硬性指标,boss加上各种霸体钢条转阶段。
输出不达标,键盘搓烂都过不了。
输出达标了,又马上变成走流程游戏,毫无操作感可言。
最后实在改不过来了。
干脆直接摆烂,推出了大转移版本,把前面的内容全部推翻重做,彻底甩开了动作游戏这个帽子,越走越远。
可以说。
dnf这一生。
都是在策划不断弥补过失当中走过的,终究是毁誉参半。
能保持十多年的兴盛,已经可以用奇迹来形容了。
身为这一行的从业者。
陈临也清楚其中蕴含的一些规则。
并