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第164章 这是洪荒对玩家的回应(3 / 7)

,玩家们反馈上来的那些bug也被紧急修复,基本每天都会更新一个线上维护公告。

态度之诚恳,哪怕玩家们都不禁动容。

“一天维护一次,这洪荒是要爆肝啊。”

“我昨天提交上去的bug竟然修复了!”

“好快!我今早提交的漏洞也没了。”

“好久没见过对玩家意见这么上心的厂商了。”

“所以什么时候修复凯丽强化装备会碎掉的bug?(狗头)”

“已经改了,扔分解机里直接+10。”

“凯丽臭女人,还我装备!”

对于洪荒此次的大动作,玩家们的议论从来就没停过。

也正因为洪荒态度的诚恳,认真对待他们的意见,更是在网上圈粉无数,吸引不少原先对2d横版游戏有偏见的玩家入坑。

结果玩过之后,他们都发现了这款游戏的与众不同,被里面的玩法内容深深吸引。

有的更是呼朋唤友,叫朋友一起来练级pk,又为这款游戏加了一把火。

《地下城与勇士》这个名字,也终于在网上迅速传开。

这夸张的传播速度。

哪怕神迹还有另外几家,曾与洪荒谈过聊天软件登录合作的公司,都有些始料未及。

“那款名不经传的小游戏,在线率这么高?”

“失算了啊,早知这样当初就不该把价格抬这么高。”

“之前负责和洪荒谈判的人呢?把他给我叫过来!”

后悔?

或许吧。

因为傲慢而失去这样一款有着爆火潜质的游戏,他们确实都非常后悔。

毕竟那可能会成为他们绊倒其他竞争对手的强大助力。

但更多了的,却是冰冷。

只要了解过游戏行业,尤其网游行业的人都知道。

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