“乖乖,第一个boss就这么炸裂。”
“剩下那几个贵族应该也都是boss吧?”
“还有三个贵族和母神,流程有点长啊。”
“这游戏卖一百多亏了。”
“确实亏了,其他同类游戏少说都高上几十。”
看到八尺夫人倒下,直播间弹幕又渐渐变多起来,话语中满是惊叹之意。
正如他们所说。
这游戏170的定价,对于其他同类游戏来说,确实有点偏低了。
以这款游戏制作的精良程度,还有内容的丰富度,一般厂商至少都会定到200以上。
只要是对游戏行业有所了解的人都知道。
这应该是洪荒的策略,想要通过压低价格来打开市场。
这种方法优势很大,但弊端同样很大。
因为销量一旦上不去,就会亏损得更严重,甚至连成本都回不了。
当然。
看过老e玩的这段内容后。
他们就知道,这款游戏的表现绝对不会太差。
“好了,搞定一个boss,继续找下一个,争取一天通关!”
镜头前,老e意筹志满,控制角色离开城堡,来到村庄更深处探索起来。
终于在一番搜刮之后,从商人公爵那里得到剩下三大贵族的分布地图,还有自己女儿的消息。
目标确定,接下来的事情就简单多了。
老e顺着地图,先是在山谷浓雾深处的恐怖宅邸里面,解决掉那个控制鬼娃娃的人偶师。
再到风车后的水库中杀掉那个脓疱畸形人。
死了十几次,总算收集完道具,来到第四个boss,之前把玩家抓住的超能力披风男那里。
披风男住的地方是一座建在村郊的工厂。
需要前面收集到的四个