畅游。
会议室内。
“怎么样?第一天的销售数据出来了吗?”
坐在首位上的男人手指交叉,搭在桌上。
“已经统计出来了。”
底下一名员工站起身,看着手中的报告:“游戏发售的前24小时,我们的新游戏一共卖出了52170份,比预计的5万份高出4.3%。”
“很好。”
男人紧绷的神情渐渐舒缓下来:“这款游戏我们投入了近3亿,预计两个月回本,现在看来应该一个月就够了。”
“主要还是宣发部那边的工作做得好,才让我们能在首日达到这样的成绩。”另一人紧跟着说道。
“我们宣发做得好,那也是你们制作部水准够高,不然宣发再好游戏不过关也不行。”
“那是,这次多亏了大家团结协作,才创造了此等壮举。”
办公室众人接连开口,互相恭维起来。
原本紧张的气氛也因为这一消息变得活络许多,每个人脸上都挂满了笑容。
一个月回本,在整个单机行业里面并不算太快。
但他们这款游戏的投入可比一般游戏要大,回本周期本来就更长一些。
有时候甚至都不一定能回本。
所以这个消息对他们来说无疑是一针强心剂。
“对了,浣海那边的情况呢?有调查过吗?”
坐在首位上的男人再次开口。
其他人闻言皆是面色一凛,又看向那名员工。
作为他们畅游的死对头,浣海的消息自然非常重要。
他们这次之所以提前发售,就是为打浣海一个措手不及。
毕竟这可是关乎他们公司的股价。
作为资本入场的第一仗,必须要打得漂漂亮亮才行。
这样才能让股东们知道