三叉戟,对方根本没有任何战意,选择了直接扭头逃跑。
他最终的结果就是,这一场小团战硬生生的被打成了2换3!
并且,ig在宁王复活之后,啃下了g2的中一塔,先锋连带着将g2的中路二塔撞成了残血。
几波拉扯消耗后,矗立在红色方中路的二塔也随之轰然倒塌,g2视野压力骤增。
这也就意味着,他们很难像刚才一样,利用ig选手在布置视野或者因为视野不够深入的原因,进行一波先发制人的进攻,以多打少从而拿到优势。
不出意外,接下来就完全是ig的进攻回合。
5位白衣选手,不断打出精彩的操作,现场粉丝们的惊呼与尖叫声不断,赏心悦目的这一局是他们最钟爱的,很多人也是因为ig战队游戏中这种激进的打法而粉上这些选手。
战斗,战斗!
ig利用战斗不断的进行运营,很快就拔光了g2除高地塔以外的所有防御塔,然后通过小团战打出人数差后便直接rush大龙,进行最后一波推进。
最终在比赛时间的26分钟结束游戏!
“这就是ig战队结束比赛的能力,如果换做其他战队,可能要达到30分钟左右,等第2条大龙刷新,然后才会想着结束比赛。”
厂长清楚,edg对于游戏节奏的判断通常也相当的正确。
但人脑毕竟不是计算机,再加上操控英雄的是十个人,而并不是基本上不会出错的机器,这样子一来,由于人的想象力创造力配合上可能突破反应极限的操作,很容易产生预想之外的情况。
因此,在赛场上选手们做的决策通常是比较偏向于保守的。
而随着赛程的不断推进,edg也越来越开始以求稳为主。
这就使得,edg在春季赛和夏季赛创造出来的场均时长最短记录,真的成为了无法突破