鱼饵还能细分为各种种类,通用鱼饵最普通,什么鱼都能钓,但会增加上钩几率,一看就明白。
但后面看到的科属鱼饵以及专属鱼饵,那对他的用处就非常大了。
科属鱼饵顾名思义,比如大黄鱼小黄鱼都是石首科的,若是他所处的范围内有这两种鱼,那上钩的几率基本差不多。
最重要的还是能降低其它鱼类的上钩几率,等于说若范围内还有鲷鱼什么的,就不怎么会上钩。
但一般情况下不同科属的鱼群基本不会出现在同一个地方,这个鱼饵在很多情况下可以当专属鱼饵使用。
至于专属鱼饵,就不需要多介绍了。
不过每种鱼饵都需要他用经验值去购买,而且价格有所区别。
比如鲅鱼的专属鱼饵只需要五十点经验,赤点石斑鱼七星斑之类的名贵鱼鱼饵,需要的经验值就高了许多,都要两百。
最后,张泽还看到了鱼饵价格的说明。
数量越多越常见的鱼类,鱼饵价格就会越低,反之数量越少越珍贵的鱼类,鱼饵价格就会变得很高。
鱼饵的价格每个月都会根据现实世界的实际情况而有所调整。
张泽看到这个说明,觉得有些遗憾。
现在很多海鲜的价格都很便宜,专属鱼饵的价格也不高,都只需要五十点。
若是不会变动,那十年二十年后可以花费更少的经验值购买更多的鱼饵。
但下一刻,张泽又想到十年二十年后说不准空间早就满级了,到时候似乎也不会像现在一样缺经验值,贵或者便宜可能对他来说已经无所谓了。
看完之后,他对这个新功能倒还算满意,有了神奇鱼饵,他似乎完全没必要累死累活去撒网捕鱼。
当渔民很累,哪怕有一网暴富的机会,但这个机会的概率却很低。
之前张泽想的是跟童远航