梁喆道:“玩游戏的才知道什么游戏好玩。宋小姐你不需要说游戏应该怎样设计,就说说你想玩什么样的游戏,或许就可以给我不少灵感呢。万一真有合适的灵感,新游戏不就出来了么?”
宋晓琴问:“你们公司那么多人,还没有一个合适的游戏出来吗?”
梁喆说道:“我们预选了两个,如果没有其他合适的,最终的结果就要在这两个里筛选。不过如果有其他好的思路的话,也可以加进来,或者糅合进来。”
宋晓琴还是摆手:“我不行,我说不来,我就是一玩游戏的。”
梁喆最终也没有强求。
两人吃完一顿饭就散了,仿佛只是简单地吃个饭,然后来了一场玩家与游戏设计公司的见面座谈,情感关系方面,没有任何进展。
然而宋晓琴回了家后,却仿佛着了魔般,脑子里一直思考。
“我想玩什么样的游戏呢?什么样的游戏才让我觉得很爽很好玩?”
她躺在沙发上喃喃自语,脑子里回想着自己玩过觉得最好玩的游戏。
而现在一想,她觉得最好玩的游戏,正是现在在玩的《龙族二》。
连《大话西游》也没办法跟《龙族二》比。
而《龙族二》里什么最爽呢?
宋晓琴想了想,感觉不是远程枪械的射击、也不是队友的养成、自身数值的提升,而是武士刀。
果然啊,什么都比不上武士刀帅,什么都比不上武士刀爽!
看破成功,用无敌帧躲掉怪物攻击的那一瞬间;居合成功,在怪物攻击时启动无敌帧的那一瞬间;登龙成功,脚踏怪物身体飞身而上,将武士刀的刀刃劈在怪物身上,一串串伤害噼里啪啦地从上到下绽开的一瞬间。
没有什么比这游走在刀尖上跳舞的成功更让人爽快了!
想明白了这些,她就把她的想法编辑了出来