地图:艾泽拉斯、德拉诺
历史:上古之神、泰坦、巨魔与高等精灵、燃烧军团……
玩法1:任务升级、副本、团本、战场、pvp……
玩法2:即时战略、基地建设、兵种选择、资源采集和争夺……
路安之把这些想法一一罗列出来。
《魔兽》自《魔兽争霸》诞生以来,一代又一代,从《魔兽争霸》到《魔兽世界》,已经有三十年之久。
尤其《魔兽世界》面世以来,版本历经迭代,艾泽拉斯已受到了不知道多少磨难,最后甚至被插了一把大宝剑。
不过这么长时间的历史,路安之并不打算全都写出来。毕竟前世随着暴雪的堕落,版本的更迭,艾泽拉斯的故事都已经不知道跑偏到哪里去了,暴雪吃书都不知道吃了多少回。
他抄书都没把《龙族四》抄过来,抄游戏自然也不会抄后来那些早已崩坏的剧情和人设。
他只打算把艾泽拉斯世界的历史大略地写出来,然后列出《魔兽世界》1.0的版本,和《魔兽争霸》的第三部版本。
黑石之祸是《魔兽世界》剧情的开始,而黑石之祸之前的故事,就是《魔兽争霸三》的剧情,贯穿《混乱之始》《冰封王座》《征服大地》三个版本,《魔兽》经典人气角色二傻子完成了蜕变,从一开始正义的人族王子一步步变成巫妖王,最终给艾泽拉斯世界带来一场亡灵天灾。
因为《冰封王座》的高人气铺垫,《魔兽世界》在来到巫妖王之怒版本时,热度顿时就达到了巅峰。
而路安之打算推进的剧情,也顶多只到那里。这么长的剧情,足够这个世界的人玩好长时间了——当然,这前提是建立在新微公司能把游戏做好的基础上。
至于之后的大灾变、熊猫人之谜、还有后来的德拉诺之王等等,路安之并不打算写,只打算给出一点线索,然后让新微