验现在流行的回合制网游,感受感受,参照一下我们的游戏该怎么做而已。”
“这样啊……”
宋晓琴听路安之这么一说,就有些兴致缺缺了。路安之的游戏八字还没一撇,她自然不会抱有多大期待。
然而路安之接下来却说:“不过这游戏确实乏善可陈,没什么可玩的。”
宋晓琴顿时就有些炸毛了,不想搭理路安之。
接下来她自顾自地玩游戏,而路安之吃过午饭以后,就去罗列起了他的游戏建议。
张素馨带着纤纤在一边玩,不想让纤纤看宋晓琴玩小人。
路安之先写了游戏剧情梗概。他是结合《梦幻西游》和《大话西游》来写写的,称号任务、活动任务等等剧情,都写了出来。
他虽然跟梁喆说的是用《悟空传》的ip来做游戏,但这游戏也没必要全按照《悟空传》的剧情来。
毕竟《悟空传》的剧情太短了,而且前世里他所知和《悟空传》有关的游戏,还只有《斗战神》一个。而那游戏的游戏也只能看到白骨夫人那里,后面已然烂了。
而剧情脱胎于《大话西游》电影的《大话》和《梦幻》,倒是一直经久不衰。虽然《悟空传》和《大话西游》是两个故事,但不妨碍路安之把他们往一起靠一靠。
前世今生、宿命轮回,是《悟空传》的主题,也是《大话西游》的主题。而且都是以《西游记》为基础。借ip宣传,还是没问题的。
写完故事梗概之后,路安之便把那两款游戏的玩法特色和需要注重的要点都写了出来。比如角色种族分类、门派技能、宠物培养等等。
单是这些,《大话》和《梦幻》就比宋晓琴玩的那款回合制游戏丰富好玩多了,各种宠物养成,还有宠物和角色属性、技能的搭配,可以产生各种不同的战斗玩法。而那些形态各异的宠物,又增强了游戏的收集和养成属性