刚才的击杀,其实就是典型的ig打法,疯狂给你上路军训上强度的就行了。
管你是谁,我打野就是在上路露头跟你玩名牌,你只能被迫跟我反野。
而且
karsa难受的点在于。
ig其他路的执行力实在是太强了,无论是中路还是双人组,对于兵线的控制总是处在一个安全地带,打野很难做事的位置。
游戏时间2分38秒。
慎0/2/0,补刀零!
mmd彻底断开链接……
很显然,对方研究了如此久的ig,还是没有领会到精髓,玩个慎1级交出闪现就注定没得玩了。
抗压就好,还想1级和杰西对拼,想什么?
最关键的点在于,如何避免六级前被越塔。
在自家选择了劣势中野的情况下,强行拿慎,这不是摆明了告诉小朋友,快来玩啊!
赶紧来越我塔啊!
事实上,当一个队伍拿到counter选角,反被对面打爆的时候,这场比赛就已经走远了。
就比如这场的fw,艾翁女警阵容,单挂一个劣势的慎,有什么用?
这个慎拿出来,就是为了能抗住杰斯的压力,在中后期承担前排的能抗住对方的输出。
哪怕是扛不住,也要在单带端给予一定的限制,给女警和维克托拉扯出发育的空间和环境。
一旦慎线上被打爆,那闪电狼拿什么拖后期?
此时此刻,karsa已经意识到问题了,但却无法改变什么。
如果他是盲僧或者蜘蛛,那还可以尝试找机会,带节奏。
可惜,他是艾翁。
劣势局,一个艾翁能玩出什么花?
艾翁这个英雄,打反蹲和保护是一把好手,但是让他带节奏,这就有点难为人了。
复活之后,mmd站在泉水中,一时间不知道该去哪。
上路那条线,看似风平浪静,实则是一