子!”
楚歌瞧见克烈消失在线上,不由得轻笑道,“957进化了啊,这嗅觉意识感觉练起来啊,今天恐怕咱们有麻烦了。”
宁王清理掉石甲虫,扬起嘴角,“没事,咱们也不是去年的ig了,等会有他好受的!”
说完他就操作着螳螂直接来到线上,将克烈的位置堵住帮助楚歌将兵线一股脑推进了957的防御塔下。
柯昌宇松了口气。
还好红米特别提醒过他在面对ig上野时,退就要退彻底,否则犹豫不决舍不得经验时,就必定要被打技能了。
推完线,楚歌也没打算回城,而是站在草丛内等待克烈将兵线推出来,然而这时候他也不装了,继续占着线权,又将兵线推了过去。
放线完全是没必要的事情。
第一波蜘蛛没找到机会,如果还放线不给康迪抓他的机会,下路两位新人就要面临更大的压力。
这就和楚歌选剑姬的设想完全相悖了。
这时候,宁王也回去刷完自己的三狼,而后再次跟推完线的楚歌一起入侵野区,将蜘蛛刚刷新的f6给吃掉。
两人的入侵打的相当凶,虽然这样玩会导致楚歌丢几只兵,但同样康迪的损失会更多。
反野完后,楚歌q兵穿墙立马回到上路,正好接收到克烈推过来的一大波炮车兵线。
补完线之后双方上单的补刀数基本持平,楚歌靠着回推线将兵线推送进塔,而后这才回城将耀光补给出来。
楚歌将【不灭】剑姬带火的同时,也间接性的将耀光三项的出装方式给带火了,然而拳头不仅没有大幅砍掉三项的属性,反而是将合成降低了200元。
这样一来,带【战争热诚】第一件出黑切的玩法就变得更加少了,耀光的属性加成让线上剑姬打的更凶了。
这很符合如今拳头想要将节奏加快的设计方向。
耀光在手,楚歌的上路对线也正式宣告进入自己的节奏了,刚