样也只局限于三国时期。
陆离也清楚地记得,《无悔大夏》刚出的时候,在游戏圈造成的影响有多大。
一个小型公司做出来的游戏,凭借着优秀的创意和玩法,成功在slg这个大厂相互内卷的领域里啃下了一口肉。
《无悔大夏》最初的团队只有三个人,用了一年的时间做出了最初的版本,然后团队扩大至15人,又用了一年的时间来扩充内容与玩法。
而这个小团队所做出的游戏,在整个游戏圈掀起了惊涛骇浪。
全平台五百万的预约数量,长期榜单前三的排名……无一不证明了它的优秀。
而陆离也觉得,他是时候需要一款真正的游戏,让自己在圈子里扬名了。
目前已经有两款氪金游戏上架,《暴力蜗牛》也已经做了七七八八……而氪金游戏一旦成功,所能获得的收益是不可想象的。
单月流水在500万左右的,甚至都上不了榜单……
而这三款游戏全部上架时,一年所能获得的利润,就够陆离一辈子吃喝不愁了……
但想要真正站稳脚跟,就必须要有拿得出手的作品。
而《无悔大夏》,可以说是相当顶尖了。
陆离的情况,又比那时的游戏制作人骆驼好上不少……不管是人数还是资金。
而且他还有着完整的思路和设计,不需要像那些人一样逐步摩挲,适应市场。
正当陆离还处于沉思之际时,办公室的门被敲响。
“请进。”
办公室的门被打开,萧森和另外两个男人一同走了进来。
“老板,你找我们?”
“嗯。”陆离轻轻点了点头,缓缓说道:“我现在要做一个新游戏,想让萧森来领头,你们配合可以吗?”
“新游戏?”萧森眼中闪了一下。
他之前一