第二轮面试分组出来的那天晚上,陆离就被拉进了一个qq群,是韩冉把他拉进去的,群里一共有四个人。
说是为了保障辩论对抗的程序完整和公平,缺人的两个小组都会补进来一个学校辩论队的,并且由这两个小组进行第二轮的对抗。
陆离压根没去管这事,就连最后位置选择他也是选了一个最能滑水的三辩位置。
毕竟一辩需要发表己方观点,四辩需要总结其他三人的发表言论,二辩和三辩才是最轻松的位置……
让陆离想要吐槽的是韩冉的手气似乎并不怎么好,在抽辩论话题的时候直接输了对方一半。
她抽到的是好的队友更有助于自身的成功,所以对方一组自然而然就是好的对手更有利于自身的成功。
不过这些跟陆离关系都不大,他也没想着要加入辩论队,现在已经混到0.2学分了,任务差不多可以说是完成了……
反正明天只要不拖队友后腿就行了……
……
于此同时,陆离的第二款游戏也正式开始了研发阶段。
不得不说,曾经在大厂呆过的萧森在做氪金游戏这一方面确实有着独到的理解,在听完陆离的要求后,委婉地给出了一些建议……
比如说可以做一个开服七天任务,每完成一个任务就能获得一定的兑换币,完成所有任务后兑换币的数量足以用来购买一把s级的武器……但是哪怕玩家一天24小时全部泡在游戏里,也有几个任务是无法完成的,看着即将到手但又差那么一点的s级武器,你说玩家会不会感到惋惜。
感到惋惜就好办了,直接开一个钻石兑换功能,五十钻石等于一兑换币……你说钻石怎么来?当然是氪金啊……
又比如说可以提前出几个特工,特工的强度可以稍微低一点,让其对闯关的帮助没那么大甚至接近于零,然后推出几个皮肤……