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262 四年磨一剑(3 / 4)

候路平安才几岁啊,就有了这么长远的计划,果然人家出色是有原因的。

接着继续,下一阶段便是“征程”。

“2002年3月,《功夫熊猫》剧本完成初稿,但在动画形式上遭遇了难题,是2d手绘,还是3d动画?为此,路平安决定用两部短片作为试验,一部2d手绘短片《回忆积木小屋》,一部三维动画《少数人的晚餐》,欣喜的是,两部短片均获得了奖项。”

一部奥斯卡最佳短片,一部短片金狮奖。

大家看到这里,心里的惊讶再次冒了出来。

原来,原来路平安的短片大满贯,是试验过程中顺道拿下的?

还能说什么,只能说“牛笔”了。

接着继续:

“最终动画小组确定,使用三维动画呈现《功夫熊猫》,但想要做出媲美好莱坞水准的动画还有十万八千里”

接下来的文字详细介绍了软件、技术、经验、人才、环境等各种阻碍。

网友们看过后,并不觉得夸大,毕竟还是那句话,中美现在的差距就是如此,各行各业都差不多,动画方面都没法成为代表。

不过接下来,大家就看到了星辰团队的厉害之处。

“2002年11月,星辰团队攻克动画制作兼容软件”

“2002年12月,星辰动画团队在巴蜀汶川大熊猫保护基地旁成立”

“2003年3月,星辰动画团队攻克毛发、水波、光线等12项制作难点.”

“.越来越多的专业人才加入,团队愈发壮大,技术越发成熟,使得《功夫熊猫》的制作也越来越快.”

“2003年4月,《功夫熊猫》各角色定型”

“2003年5月,国荣于巴蜀为主角取名为‘阿宝’,寓意国宝。”

“2004年1月,《功夫熊猫》开启全国取景.”

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