此时,剧组内很多人都在惊讶的议论着。
他们完全没想到,苏木居然会要求不用特技替身,并亲自完成后面的那些高难度镜头。
在场的人几乎都是看过剧本的。
也都知道接下来的这一场戏有多难。
飞车党和警车的追逐戏码,而且还是最真实的道路场景。
这里的难点,不单单是镜头的切换,车手更需要在驾驶的过程当中,给摄像师的拍摄角度留有余地。
按照剧情的走向,布莱恩开车在城市之间疾驰,先甩开警车,中途带上多米尼克,最后在来一次惊险的追逐戏。
苏木需要在几个早已封闭好的区域内,做出飙车的技术动作,并且完成拍摄的相应内容。
也就是说,一边开车,一边还要做出表演和情绪。
这样的复杂程度一下子就显现出来了。
通常这样的镜头,导演都会分开来拍摄,也就是外部情况的镜头描绘,比如车辆之间的碰撞,而车内演员的镜头会单独拍。
最后利用剪辑和拼接的手法,来让整个过程连贯。
但往往镜头切换的过于频繁,是会影响观看的感官的。
一会车外一会车内一会远景一会近景的碰撞,处理不好就会让人觉得很乱很复杂的感受。
大多数电影都是如此的。
因为内容是分开来拍摄的。
但如果由始至终,不用特技替身,全程都由一个人来演绎,并且还能兼顾完成惊险的特技动作。
那镜头之下的连贯程度,就会相当有代入感,会让观众看得一起哈成。
这也是很多人推崇‘一镜到底’的理由。
视角的连贯性,在代入感的方面几乎是无敌的。
而速度与激情这样的飙车题材,若是能够做到这样的感官,就能让观众留下最深刻的印象。