湃。
哪怕提前就有了心理准备,李昂也差不多算出了自己该得的积分点数,但在亲眼见证的那一刻,心头的激动还是不一样的。
2852点!
完完全全的大丰收!
其中三项赛事夺冠给李昂就带来了1700点的积分收入。
其余的胜场加进球助攻积分一起,也就1100多点积分收入。
当然,这和李昂整赛季进球助攻数不多也有关。
但能看得出来,系统是鼓励宿主优先帮助队伍取得赛季的成功,也是鼓励宿主多在团队中收割冠军荣誉的。
这些积分收入已经足够李昂抽取两次钻石级的天赋碎片,再抽上一次黄金级的天赋碎片了。
如果按照李昂此前的想法来安排的话,他几乎不会犹豫,就直接照上述的方法来抽天赋卡。
但在经过了又一次的考虑后,李昂却觉得自己现阶段没必要每次抽天赋碎片卡都优先选择钻石级。
太费积分点不说,还有一个原因就是李昂发现自己的能力值在突破九十大关后,相比起之前,肝能力值的涨幅已经慢了许多。
钻石级的天赋碎片很好,但一时半会肝不上去的话,抽多了反而是在浪费。
既浪费了宝贵的积分点,也浪费了他的成长效率。
所以李昂换了个思路来安排这小3000点的积分。
首先,他要抽取一张钻石级的天赋碎片卡,额外花费200的积分点锁定远射能力值开启。
然后再抽取两张黄金级的天赋碎片卡,同样,要额外花费积分点用锁定能力值的开启方式,来获取头球和射门力量的天赋碎片。
也就是说,李昂以后觉得最要紧的,注定了会花费大量时间来肝的根基天赋,他会选择多花费积分点来开钻石天赋卡。
而次一级的天赋,他基本就会选择先开黄金