“果然,是一款养成游戏。”
白榆摸着下巴:“五种养成策略,三种都未解锁……也罢。”
能选择的只有训练强化和命运编织。
“如果说命运编织是跑个人剧情,那么强化训练大概相当于下刷日常?”
白榆想了想,点击了一下‘训练强化’的选择项目。
副本他这边只有一个每周刷新一次的周回副本‘新手训练营’。
副本的产出是极高的,训练效率也是极高的。
通常游戏的组成都是由‘每日’和‘周回’组成。
每日、每周、每月或者每个版本都有固定的指标需要完成,以此方式保持玩家的在线率。
在他看来,训练强化相当于是一个每日和周常的模板;命运编织则是跑个人的专属剧情。
之前只能编织命运,现在有了别的选项,自然手痒难耐,渴望……
“试试又不会怀孕。”
点击了训练强化的选项后,紧接着跳出来了二级选择。
【训练:日常训练,获取少许经验值,消耗疲劳值30】
【冥想:闭目冥想,恢复一定心情值,消耗疲劳值20】
【挑战:挑战强敌,获取大量经验值,消耗疲劳值60,需要特殊道具】
【升华:英灵觉醒,等级晋升,不消耗疲劳值,需要特殊道具】
【备注:消耗大量疲劳会导致心情降低,心情低下时将可能发生突发事件】
【当前角色疲劳值:90;心情值:3】
“哦?突发事件?”白榆摸着下巴:“降低心情还能触发事件的?这算好事吧。”
心情值这东西,玩游戏的时候不能太过于在意。
就和冰汽时代里的那啥啥一样,别问值不值得。
【新副本已开启】
【香取道馆】
【天真正传香取神道流的道馆,随着影世界吞没极东之国,一些古代遗迹也随之沉入