西蒙摇头,这本身就是对策用的,而且想要属性特效发挥作用,得打元素组合。
目前两大攻击体系就是物理和法伤,其他的属性都是建立在物伤和法伤体系上的东西。
如果出现克制旧时代技能体系的阴间怪,加上某某元素盾即可。
或是野怪本体常态减免,但是用某一特定元素的物伤或法伤打它就是真伤。
雨谷不知道这些内容,她只是单纯的练箭,除此之外,便是喝不同属性的药剂,以此尝试无属性药剂与其他属性的配合。
日子一天天过去,小雨谷对箭的熟悉度也越重。
终于在两周后,她学成了纯白之箭。
毕竟有相应材料的引导,西蒙又给出了极为明确的技能路线,小雨谷自身的一技能又是极为适配的本职技能,引导出后续的职业分支并不难。
雨谷往箭矢上一抹,便能对箭矢进行特定属性强化。
有了技能的便利性,她不再需要药剂的辅助,可以凭空附魔。
不过箭矢的消耗少不了,她每天都要消耗大量的实体箭矢。
而这也是大部分射手的日常之一,制箭,又消耗箭矢。
箭矢作为真实存在的消耗品,不像刀剑枪盾那样耐用n年。
若是能想办法回收飞出去的箭矢,回收后重新打磨一下箭矢的尖头,姑且还能多用十几次。
而当她悟得这一技能时,她开始尝试光系元素附魔箭矢与一技能的应用。
当她挥手往箭矢上一抹,箭体立马变成圣光的模样,全身上下都是光,它不刺眼又温和,但是在射出去时,又会快如光,一闪而逝,立马射进了镜面,接着又反射而去。
这速度快到了她只能肉眼扫见一束光飞过,在视网膜留下光的残影路线,随后箭已经飞到千米外的地点,一头扎进地里。
她一路跑过去捡箭矢,看见箭