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雪山上。
西蒙带着队伍再次突入山洞,来到了九十度直角岔路口。
再往前面走几步抬头看,就会看见上百朵长毛怪镶在墙里,黑色的宝石眼静静沉睡。
如果有一丁点光亮度的变化,它们会瞬间苏醒,并发射最猛烈的法伤攻击。
而更上面的路是直通独眼巨人boss的大门,西蒙不打算走那条路,截止目前boss的数值依旧很变态,必须大削特削才能保证自己的队伍有安全的输出空间。
实际上,西蒙还有另一个方法,那就是召集一大批冒险者,进行百人大会战,合力攻打独眼巨人boss。
这是冒险者们对野外boss常用的攻略方法,往往发生于冒险者们撞见一个野外boss时,大家互不相让,于是进行百人大会战,大家先合力把boss杀了,再回头过来内斗分配名额。
雪山现在的环境可以称为高难地下城,幸运的是它不是秘境空间,没有副本的12人数小队限制特征。
boss房能塞多少人,就可以放多少人进去。
不过正常情况下,最好不要塞满人。
没有躲闪空间,会死一大批人,有时候并不是人越多越好,人数差不多就可以了。
西蒙看着眼前的狭窄山道,默默将这个念头压下去。
带领一群人去打高难度boss,领头人要背负的责任很大,有人死了,也得负相关的责任。
西蒙认为,若能用自己的小队打完,那最好还是用自己人打。
牵扯到外人的生死,其实是件很麻烦的事。
除非他们自发性前往,大家以平等关系合作,各人各管自家团队的事。
不过考虑到独眼巨人那可怕的几千法伤的激光,压根没有三星的冒险者团能承受,去了也是死,还是别想这事为好。