以上三个伤害,是敌方重盾手打我方战士打出来的伤害。
-116
-86
-65
以上是我方战士打敌方重盾手的伤害,均是没开技能时的平a伤害。
还有敌方射手拉弓射我方战士的伤害,也不是很高,也是人均几十点的掉血。
若要说战场上谁打的伤害高,那必须是术士了。
绝大部分人都是零法抗的存在,法抗装备可不是那么好弄来的,故而法伤打到冒险者头上,就是妥妥的真实伤害。
-561!
-612!
术士的伤害非常夸张,几乎是几百几百的跳,让人看了心头直跳。
也幸好,站在西蒙对面的敌方术士只有两名,其他术士都分配到右边的战场了。
我方的奶妈都在注意战场上的变化,努力给自己的队友治疗。
术士的攻击频率并不快,算上念咒咏唱的时间,以及挥舞法杖,还有法术光球飞翔的时间,基本上是人均两秒起步。
哪怕是无咏唱的施法,也做不到零间隔施法,顶多压缩到0.9秒。
而能压到0.9秒施法区间的术士,基本不会在狩猎会这种联盟里待。
至于法伤辅助打出的法伤就低很多了,人均四百多的法伤,输出频率跟术士差不多,很吃施法熟练度。
奶妈们有足够的时间把队友奶回来,这导致整条战线上的血量一直是减了又加,加了又减,无限循环。
大家一看现场的血量变化,确实如西蒙说的那样,不用过度担心。
这里是千人战场的侧翼尽头,人多不起来,集火伤害凑不足两千斩杀线。
“铁塔去最左边,顶上打那个重盾,小鲨鱼你绕过铁塔打那个负责补位的战士,注意先别开心眼打法伤,等我命令,打她个出奇不意。”西蒙指