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笔奇阁 > 说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼 > 第567章 【休斯顿,我们有麻烦了】

第567章 【休斯顿,我们有麻烦了】(5 / 6)

黄金之风却额外耗费了大量的工业成本,专门打造了一个外太空视角,用俯瞰的形式去呈现这次核爆。

这是一种完全与第一部中亲历核爆不同的体验,这是一种前所未有的游戏剧情表现手法。

“……对于我们,或者说对于绝大多数游戏经验丰富的玩家们来说,一款游戏是否‘用心’,是很容易判断出来的,”

西蒙说道:

“尽管很多时候,‘用心’的概念十分抽象,甚至完全无法界定,”

“但只要你看到了某一个桥段,亦或是看到了某一段剧情,甚至是某一处工业表现,”

“都能自然而然地判断出——这款游戏是制作组的用心之作,”

“而这种看似抽象的标准,恰恰也就是我们评分的根据之一,”

“毫无疑问,”

“至少在这一层面上来看,现代战争、使命召唤、甚至说黄金之风迄今为止的几乎所有游戏,都是他们的用心之作。”

对此。

西蒙如此评价道。

而西蒙的一番话,自然也引起了直播间中诸多玩家们的一片共鸣——

‘的确,虽然总说gw丧尽天良,sam无耻老贼但实际上正是因为他们的游戏质量都太高,太过深入人心了’

‘毕竟是传奇厂商啊,五年的时间,从一款猫里奥开始,一直到如今成就,只能说gw的确牛逼’

‘最关键的是他们几乎每一款游戏,都能从某些方面进行突破,这真的太惊人了’

‘是的,看上去就像是在有意拓展游戏的玩法,提前为以后的发展搭好框架一样’

‘他们是懂做游戏,也会做游戏的’

‘的确不可思议,sam毋庸置疑是游戏发展史上的关键人物’

‘要知道,他们可是一直在保持进步的,光是这一点就已经非常恐怖

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