这是一直以来,游戏成本构成的最主要部分,也是一款游戏的基石。
制作成本的高低,从根本上影响着游戏的工业质量。
如今,黄金之风早已不是当年那个用区区几百万做体感游戏的小工作室了。
随着体量的日益增大,以及体感舱的更新换代。
如今的黄金之风,只要出手,成本就是以“亿”为单位计算的。
更何况,这一次他们还是全新一代艺游x3的护航大作指定供应商旗舰。
即便不谈游戏可玩性,单看游戏工业质量一项,他们就得拿出看家的本领,争取让游戏的最终呈现质量,达到史无前例的高度。
而这,自然也就让《生化危机viii》成为了黄金之风所有作品中,成本最高的一部游戏。
2.45亿刀。
毋庸置疑的“次时代超3s级体感大作”。
而除此之外!
别忘了。
当初在生化7之后,沈妙妙特别参与了顾晟和三尚真司的洽谈。
以一手“反向砍价”,将“生化危机系列ip”的价格,从1刀,抬升到了1.88亿刀。
由于版权收购是发生在生化7发售之后的。
所以这1.88亿刀,自然也被算在了这一作《生化危机viii》的成本之中。
制作成本2.45亿刀,版权成本1.88亿刀。
这俩加起来,游戏总成本就超过四亿了。
但这还没完。
还记得前段时间引起游戏行业一片哗然的收购吗?
黄金之风豪掷31.5亿,成功收购幻梦30%股权,成为幻梦第一大股东。
像是之前沈妙妙狂砸18亿收购phoenix一样。
这部分投资也被算进了《生化危机viii》的成本之中。