,甚至能在一些方面反压柯美拉一头。
这样的一个企业。
在手握全球最尖端工业技术力核心的情况下。
若是再以《双人成行》这种作品参展。
似乎就有些欠妥了。
厂商体量、游戏体量、工业质量,理论上,三者应该是相辅相成的。
除非此番黄金之风能再拿出一部与《我的世界》比肩的顶级玩法作品。
但任谁都知道,这几乎就是不可能的。
甚至连顾晟自己都曾经表示过,mc独特的游戏性,是难以复刻和超越的。
于是乎!
在柯美拉的舆论引导下!
“玩票之作”“高科魔咒”“大意轻敌”等声音的出现,就不足为奇了。
似乎这一刻,屠龙者终成恶龙。
黄金之风变成了曾经的柯美拉,仗着自己的体量和技术力轻慢自大。
而柯美拉则变成了黄金之风的样子,欲另辟蹊径剑走偏锋,用创新的游戏性击败这条“来自西方的樱龙”。
攻守易型!
一时间,黄金之风“傲慢玩票”,柯美拉“痛定思痛”的论调成了游戏行业舆论中,人们茶余饭后的谈资。
而对此!
顾晟的评价是——
“好猜。”
倒是难为柯美拉了一顿分析猛如虎。
到头来别说游戏形式和题材了,甚至连游戏名都没猜对。
没错。
如今在市场上备受关注的这款所谓的“黄金之风参展新作”——《村庄魅影》——不能说和他们真正的参展主打大作不甚相符吧。
只能说是相去甚远。。
不过倒也不能怪柯美拉一顿乱分析。
毕竟这个先导预告片的内容,只是真正预告片中短短一部分的拓展,实在是颇具欺