多的成本,一方面是削减游戏售价创造更高的返利可能。
一石二鸟。
机不可失时不再来。
原因就在于此。
“……所以我认为想要彻底终结幻梦的翻身幻想,同时也是为我们创造更好的舆论运作环境,”
沈妙妙总结道:
“这一次我们推出的作品,可以适当在价格方面做出部分调整,毕竟这也不是我们的主打作品,”
“老顾你说呢?”
我说董事长英明!!!
顾晟不由得暗挑大指。
好主意啊。
虽然这么做多少是有点下三滥了。
明明之前的求生之路mod已经把《无尽暗潮》搞了个半身不遂了。
这下好了,直接用最新的游戏工业技术搞出个完全对标的游戏出来。
这样一来别说给考尼克一个月了,就是再给他一百个月,只要考尼克一直抱着他那80刀/份的定价不放手,《无尽暗潮》将永无翻身之日。
而且不仅如此!
日后,即便是考尼克想开了,意识到定价过高想要促销打折了。
也还得先看看黄金之风的脸色。
要知道,80刀的游戏即便是打八折,可还要64刀呢。
“也就是说,如果我们愿意舍利搞破坏,把价格定在40刀左右,”
顾晟思忖道:
“那考尼克即便是打五折,也就刚刚和我们的游戏发售价持平,”
“况且,他能搞特价,我们也能搞特价嘛……”
折扣也不用太高,只要一直保持和《无尽暗潮》一样就行了。
你八折我也八折,你五折我也五折。
耗呗。
反正你那项目花了多少钱你心里最清楚。
作为唯一主打作品,前前后