似乎已经有了答案。
只要还有如火焰般的勇气和希望存在。
黑暗。
就永远不足为惧。
当——当——当——
钟声响起,悲壮宏伟的音乐渐渐响起。
世界,进入了下一个轮回。
而一片漆黑之中。
暗金色的字体,也悄然浮现——
【《黑暗之魂》】
【黄金之风】
【隆重巨献】
呼——
游戏到此结束了,但众多玩家们,却久久地不愿离开体感舱。
一口气舒放而出,似是松懈了神经,却又有些怅然若失。
这场在一开始似乎就已经预示着最后结局的悲壮史诗,就此落下了帷幕。
灰烬最后选择了将世界之火熄灭,彻底让这个本就充斥着悲哀与死寂的最后的火焰时代终结。
以瞬间的伤痛,结束了漫长而又绝望的时代。
当然。
按照黄金之风的传统,游戏的结局自然也不止有这一个。
灭火虽为本作黄金之风的官方结局,但玩家们也同样可以选择继续延续这个世界,直到等待一个真正无能为力的时机,让世界陷入黑暗,进入下一个轮回。
哦对了,除了传火和灭火以外,你当然也可以当个二五仔,在防火女拿到火种的时候杀妹证道,当一个篡火的坏东西,成为游魂之王。
开放性的设计给予了玩家们多周目的可能。
而其中那千丝万缕的更多npc支线,也足以让玩家们燃起兴趣体验二周目。
《黑暗之魂》
作为一款集体感技术和黄金之风故事游戏设计经验大成的游戏,至此告一段落。
但关于黑魂的讨论热度,却才刚刚燃起。
作为系列的首部作品,“黑