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正如之前所说!
在魂类游戏中,boss的难度永远是和玩家成就感成正比的!
越是恐怖的boss,击败之后的成就感也就越是爆棚!
而在这一点上,《黑暗之魂》这堪称开幕雷击的boss设计,足以让玩家们爽到尖叫!
诚然!
体感的设计,让玩家失去了第三人称视角和遥感方便的操作。
但随之带来的,却是无与伦比的沉浸感和身临其境攻克难关之后的巨大成就感!
“没时间解释了兄弟们——!!!”
……
“传火!!!”
随着pew的一声畅快高呼!
吸收过古达老师所掉落的灵魂,他一路向着不远处那个环形建筑昂首阔步走去!
路上还是那些披着黑斗篷的干瘦如骷髅般的怪物。
一路解决掉这些杂鱼,pew来到了这个环形的巨大建筑面前。
哥特式为主要风格,如教堂般的建筑美轮美奂。
透露着神秘的古老气息。
面前,是一扇浮雕着漂亮中世纪花纹的大门。
余烬状态下的无用之人将手搭在了大门上,紧接着向前用力!
隆隆——
大门被推开。
【传火祭祀场】
巨大的圆形祭祀场周围台阶呈阶梯状层层叠得,像是歌剧院的座位一样。
正对面,是五个巨大的高台。
每一个高台上,都是一个形状各异的王座,在幽邃的摆蜡烛发出的光晕下,显得无比神秘。
值得一提的是,五个王座上,四个都是空的,只有一个上面坐着一个跟王座比例根本就不等的干瘦小老头。
而往下看,祭祀场的正中,一名带着神秘金属眼罩白发及腰,一袭黑袍的少女正站