再加上《战地风云》的带动。
现在放眼全球游戏产业,夸张一点说,十个厂商里面八个都在开发fps,还有俩正在尝试转型探索fps。
很火。
虽然理论上来说,这股风潮的持续时间不会太长,充其量也就是个半年左右。
毕竟大量重复的此类游戏,必定会引发玩家们的审美疲劳,到时候fps的热度就会自然消退。
但是半年。
对于云威来说也已经完全足够了。
“剧情向的fps游戏,销售浮动曲线远没有多人在线对战游戏那么稳定,”
对此,喷火鸟的首席游戏总监解释道:
“半年的时间,足够让我们赶上这股全球fps热潮,”
“而等这股热潮过去,我们的游戏也就该进入销售平缓期了,甚至可以适当参与降价活动,完全不会受到影响。”
而除此之外!
喷火鸟方面似乎也受到了《生化危机》系列的启发,将目光锁定在了《异形》这个从四十多年前便火爆全球,一直延续至今的恐怖ip之上。
射击加恐怖。
生化危机系列已经验证过这种组合可以成功了。
现在,他们只需要追随那些成功的脚步,老老实实按部就班地开发制作,就一定错不了。
火爆的游戏类型。
成功的典型案例。
再加上一个老牌的工作室班底。
这样的组合,的确是几乎没有翻车风险的。
更何况《异形》的版权,一直以来都是在威望迪手中的,倒也不存在版权授权困难的情况。
考尼克思虑片刻,便点头同意了这项游戏计划。
只不过!
就在考尼克马上就要敲定这个游戏立项之际!
喷火鸟却突然提