4v4瞬间变成三打一!
对于大哥小队来说,局势似乎很不乐观!
一时间,现场的观众们全都攥紧了拳头!
原本,大家以为那宏大战场的勾勒,与惨烈战斗的描绘,就已经是这款游戏的极限了。
可万万没想到!
在那偌大的战场之中,一个只有两支小队,仅仅八人参与的室内战斗博弈,竟然也如此惊心动魄!
尤其是在物理破坏效果加入之后。
“攻楼”这件事情,直接从原先的“道具互换”变成了双方草木皆兵的心理博弈!
或许在之前的pubg中,防守方固守在某一个点位之中,只要能够充分应对对方的闪光烟雾和燃烧弹,就能高枕无忧,当一个究极铁王八,就龟缩在楼里不出去。
但战地不一样了!
龟缩?
刚刚那个守在吧台后面的两名红方队员也想着阴一波。
可却不料,随着身旁墙壁的爆破,原本隐蔽的吧台后瞬间变得四面透风,根本避无可避!
一时间,观众们不由得议论纷纷——
‘我靠……这破坏效果要是装到pubg里,怕是直接改变游戏玩法了’
‘这个攻楼牛逼啊……建议小黄直接做个攻楼的游戏’
‘卧槽,那对防守方来说不是纯纯的恐怖游戏?角落里蹲着好好的,突然楼顶就爆了,进攻方直接飞天大槽’
‘哈哈哈哈哈哈哈草有画面了’
‘我擦这听起来就好玩吧?!’
‘的确,可玩性绝壁高’
‘我觉得老贼肯定得做好吧,毕竟这一个引擎不可能就做这么一个游戏’
‘不过那样的话,老贼肯定得考虑平衡性,不能让你随便拆,不信伱看步战车小队现在正干嘛呢……’
‘……’