锁,偷偷摸摸,那就走潜入,前期难度可能会大一些,”
“也有的朋友喜欢强突,电音抢劫,那就直接明抢,但是结果你们也都看到了,”
“最后那个加特林大熊……很难说,那肯定比剑圣还有杨叫兽更难搞,后期风险大,”
“总的来说……”
说到这,阿寅砸了咂嘴:
“好玩,是真的好玩兄弟们,”
“尤其是打起来之后,它就是那种纯爽的游戏,真的不错,”
“最关键的是它这情怀加成太猛了,真的有一种当年玩求生之路的感觉……”
游玩体验过之后!
阿寅根据自己的实际游玩体验,给出了中肯的评价。
没别的,就是好玩!
首先来说这个题材就好玩!
纯土匪!
又有谁能拒绝在虚拟世界违法乱纪,体验一下电影中嚣张大反派的感觉呢?
更何况!
黄金之风如今对于自己独树一帜的ai调校,已经达到了炉火纯青的地步。
强大的ai逻辑加持,让游戏中的一切npc人物,都像是真人一样,活灵活现,代入感超强。
至于枪械的手感和反馈嘛。
这玩意儿也没什么讨论的必要了。
二代fps,人家黄金之风是祖宗!
射击游戏领域中,人家黄金之风就是天,老本行做起来绝对是得心应手,毫无瑕疵。
当然了!
作为黄金引擎a测的成果展示,收获日这款游戏,倒也不能说完美。
新题材,快节奏,爽体验……这个固然是它的优点。
但同时,相较于黄金之风以前的游戏,这款收获日的缺点,也是显而易见的——
……
《黄金引擎作品首亮相!进步空间依旧