腿在办公椅上转了一圈,接着把目光投向了陆边:
“陆总的想法有点意思,展开说说?”
“这……其实我也没怎么想好……”
陆边刚刚也是随口一说:
“我寻思他们云威这么暴殄天物,放着这么好的电影版权,都做不好衍生,”
“我们要是紧随其后,给他们展示一下正确的ip使用方式,是不是挺……有示范意义的?”
好高情商的说法。
闻言,沈妙妙心中哈哈一乐。
高情商:具有示范意义。
低情商:啪啪打脸。
“大家觉得呢?”沈妙妙点点头,看向了其余各位。
片刻,就见森谷微微颔首,开口道:
“承接经典电影ip制作游戏,是游戏圈的常规操作了,”
“基本上可以说,只要别像云威一样作死,一下子拿出这么多‘另辟蹊径’的点子,”
“在庞大的电影受众中,总归有核心粉丝愿意买单的。”
森谷说的不错。
电影改编游戏,在游戏圈中,这样的做法并不罕见。
甚至如果他们想落井下石,给《魔戒:咕噜》的坟头上再填一把土,完全可以尝试去再次对接华纳新线影业。
不过,新线影业未必会授权给他们就是了。
毕竟那边儿刚被咕噜狠插一刀,估计这会儿连血都还没擦干净呢。
这时候再去跟新线影业提版权授权的事儿,无疑是哪壶不开提哪壶。
当然了。
全球知名的ip,倒也不止《魔戒》一个。
像是福尔摩斯、哈利波特、夺宝奇兵等等,都很适合改编成游戏。
“但问题是……”
说到此处,大江一抬手:
“这样的授权,可不是仨瓜俩枣就