找突破改变,但是却收效甚微,”
“说实话,这么长时间以来,唯一能够让我感觉到有点新意的,可能就是怒焰的上一款游戏《山脊摩托》中的那个暴力摩托模式了,”
“而在这一次的展会之中,我们也看到了以此类玩法为核心的作品,”
“至于更大的创新嘛……”
说着。
郝显明朝天天摊了摊手:
“我个人认为很难再做新形势的更迭了……”
甚至黄金之风也不例外。
郝显明在心中补充道。
是的。
这一次,他们故意没有先行体验怒焰和黄金之风联合开发的那款《欧洲卡车》。
一个原因是直播节目的安排就是如此。
二来,其实也体现了是众人对于此番《欧卡》的担忧和信心不足。
因为众所周知!
放眼全球竞速游戏,其实归根结底就一个样!
飙车呗!
还能有啥?
没啥了!
所以在如今的竞速游戏中,全球厂商只能在工业质量上做军备竞赛!
但你要是论工业质量!
又有谁能跟财大气粗,号称全球第一大游戏厂商的云威叫板呢?
所以!
对于此番各路媒体口中的“黄金绝唱”,天天游报几人其实都是持比较悲观的态度的。
但是!
在这普遍悲观的态度之中,还夹杂着一点点希望。
毕竟那可是黄金之风,是名满圈内的钢链手指工作室联合怒焰打造的游戏。
而抱着这样复杂的心情!
不多时!
随着镜头一路向着展会内部推进,天天一行人,也来到了怒焰的展台之前!
然而!
令人意想不到