恐怖氛围营造手法。
所以,说生化7是一部恐怖饕餮盛宴,丝毫不为过。
这也是以sng为首的一众游戏测评媒体们打出高分的根本原因。
他们是将生化7当成一个整体来看的,整体质量的高超,令他们无比满意,纷纷亮出高分。
不过!
也有一部分测评媒体,将目光集中在了游戏细化的设定和分体构造之上,给出了自己的看法——
天天游报(9.5/10):毫无疑问,由黄金之风接手,顾晟亲自操刀的生化危机7是令人惊艳的。那熟悉又令人惶恐的pt式氛围塑造,那令人感到紧张和压迫的逃生式同空间恐怖设定,以及我们熟悉的老朋友迈尔斯,这里一切的一切都让人感到新奇和兴奋。但似乎也正是因为熟悉的味道太多了,以至于这部作品的新意似乎有些不足。
玩家篝火(9.6/10):无论如何,黄金之风所做出的回归恐怖挑战确实让人肃然起敬,而事实上他们也的确大获成功,但不可否认的是,游戏中怪物种类的重复度略高与后期内容稍显薄弱的问题也的确存在。
蜂鸟游戏论坛(9.5/10):很显然,这是一部尚未完结的作品,黄金之风式的恐怖和三尚真司式的生化相结合,碰撞创造出了这样一部足以堪称颠覆性全新生化危机,无论是demo中的悬疑还是正作中的‘拿手好戏’都令人记忆犹新,但小区域在后期所呈现出来的重复性问题,也是这部游戏难以回避的。
九点五分左右。
显然,这一部分媒体评测人之所以认为生化7的评分不足以达到9.8以上,主要集中在了游戏后期流程和怪物较为重复,且创新程度并不算高等方面。
不错!
虽然一众媒体们的测评分数参差不齐,但毋庸置疑的是,这部游戏的商业性绝对拉满了!
顶尖超级ip的加持,让生