阻隔。
而这时候,你就可以抽出偷偷藏匿的武器,把和你并驾齐驱的王八蛋车手敲倒,或者直接抬腿踹飞,用卑鄙的手段干掉与伱并驾齐驱的对手。
“不能说损吧,只能说太特么贱了,”
体验一番过后,直播效果爆炸,pew也差点笑疯了:
“我的上帝啊,我他妈真没想到居然还能把钢管插别人车轮子里去,这太他妈邪恶了草哈哈哈哈哈……”
而在新鲜和狂笑之余,pew其实也挺奇怪。
虽然他不是一个对于竞速游戏非常痴迷的人,但对于在国际上屡屡斩获提名,堪称国际上最具盛名体感竞速大厂之一的怒焰,还是有不少了解的。
据他所知,怒焰的游戏一项都是以“公平、公开、公正”为竞赛原则所制定的,甚至就是原原本本套用了现实中的一些拉力赛规则,根本不给玩家们恶意犯规的机会。
“……怎么这一次,会突发奇想,做出这样一个无规则热血模式呢?”
对此,pew也运气非常好地采访到了怒焰首席游戏总监,《山脊摩托》的总设计师李小峰总监。
就见李小峰哈哈一笑:
“是的,其实原本对于这款游戏,我们的初衷也是结合黄金之风的《巅峰国度》,制作一款极限山地拉力的摩托车竞速游戏,”
“甚至为此,我个人也找到了黄金的顾总,特意向他讨教设计理念,”
“而在我们的交谈过程中,顾总就提出了这样一个设计理念,并且建议我们可以试一试,”
“是的,你刚刚体验的这个模式,其实是sam提出的,”
“事实上,在正式版中,这一模式的首次完赛之后,玩家们也能看到我们特意标注出来的【特约顾问:sam】字样,”
“甚至一开始,在我们团队的商讨之际,都想专门以这个模式出品游戏的,