来!
按照常理来说,就是各家获奖厂商们,公布自己下半年度游戏计划的时间了。
是的。
在最终的【年度选择游戏】大奖公布之前,各家荣获奖项的厂商们,是有一段展示自己新游戏的机会的。
不过与重在‘交流’的gdc大会不同,此番各家厂商们并不需要准备演讲和课题,而是要将重点,放在游戏的‘展示’之上。
gdca组委会按照游戏的创新力和工业水平等综合水平,在报名的厂商中进行考量挑选。
共选出三部游戏,每部游戏展示时间为二十分钟。
“……那么我刚刚请sam先生留步,想必大家也都猜到了,”
舞台之上,主持人微笑着看向顾晟:
“据我所知,此番参加颁奖典礼,黄金之风除了信心满满前来斩获多项大奖以外,还有一个新的惊喜要向我们宣布,对吗?”
“是的,”
此刻,顾晟已经趁刚才短暂走到侧幕的时间,将手中的水晶奖杯递给了下面的工作人员暂时保存,轻装上阵:
“犹记得上一次在gdc大会之上,我们的一部《逃出生天》,获得了许多玩家们的喜爱和支持,”
“只不过当年我们尚且只是一个小型游戏厂商,无论是工业技术水平,还是游戏制作经验,都尚不丰满,”
“所以,”
“这一次,我们延续了被玩家们所喜欢并认可的双人合作模式,”
“动用超过两亿刀,打造了史上首款双人合作3s级角色扮演游戏——”
说着话!
顾晟伸手示意向身后的大屏幕!
伴随着全场惊喜的轻呼声,灯光熄灭,led大屏豁然亮起!
嘭!!!
随着大门被推开!
一本长着眼镜和嘴巴,眉毛和胡子