笔奇阁

繁体版 简体版
笔奇阁 > 说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼 > 第315章 给这个世界一点小小的黄金震撼

第315章 给这个世界一点小小的黄金震撼(7 / 8)

在体感舱游戏开发这方面,他也有能力去接!

毕竟,当初ubsoft之所以坚定走上体感舱之路,就是他所决定的。

可问题是!

这一次!

顾总似乎并不想做体感舱游戏,更准确地说是——

他不准备只做体感舱游戏!

是的!

这部作品,是顾晟拿出来,要向这个自己所热爱的行业中的所有玩家们昭告心意的一部作品。

所以,顾晟决定尽可能将它的可适应平台做大!

体感舱和pc端,他全都要!

况且,事实上像《逃出生天》和《双人成行》这种游戏,也的确适合在pc平台上,用手柄游玩。

因为它独特的分屏视角以及惊艳的双视角叙事,都是这类游戏的标志性特色!

之前参加gdc的《逃出生天》,是受限于会议形式,以及想要进一步瞄准体感舱市场。

在这种考虑之下,顾晟才舍弃掉了pc平台,让游戏单独在体感舱中进行登录。

但现在。

情况不同了。

体感舱的沉浸式代入感和光怪陆离的第一视角新奇体验,他要!

pc端令人耳目一新的分屏纵览画面和令人大呼亏贼的视角切换,他也要!

可如此一来!

无疑是给康纳等人出了个难题。

毕竟——

体感舱的视角是第一人称。

而按照顾总的大致描绘,在pc平台上,他们却要实现第三人称下的‘越肩视角’‘跟进视角’‘俯视角’等多种镜头表现。

并且!

这些在pc端上的镜头表现,还要契合上体感舱中的第一人称视角!

“我知道,这很难,”

对此,顾晟点头:

“不光是你们,

『加入书签,方便阅读』