hoenix-2引擎】
【无论是画面的整体呈现,还是细微之处的塑造,都精益求精】
说着。
游戏主角走动起来。
脚步踩在湿漉漉的地面上,溅起水花。
小小的水潭中也荡漾起波纹,将反射而出的霓虹灯光搅乱。
而除此之外。
微微雨丝的细节,草木摇动的动态表现,甚至是主角的掌纹和手臂上的细微汗毛……
可以看出,在画面细节之上,柯美拉的确做到了精益求精,将工业能力拉到最高,力求让体感舱中的玩家们沉浸其中。
【而在游戏的玩法上】
一片轻呼声中,画外音继续道:
【玩家将不再依赖于枪械,而是使用驱魔之力】
随着画外音。
就见游戏主角向着两只撑伞的无面男走去。
手中掐诀,翠绿色的能量波动在掌中形成。
而此刻,对面的两只鬼也发现了主角,发出怒吼扑来。
“喝——!”
一声爆喝,主角手中绿色能量化为风刃,顷刻间将两只无面男扫飞。
紧接着,跟身进步,手中结印再次变换,能量波动变为蓝色,双掌一推,无数雨点如针,将两只怪物打得连连踉跄。
而趁此机会,主角则是再次掐诀,金色的能量汇聚成两根金线,捆住两只怪物,将他们拉至身前。
同时右手直插两鬼胸膛!
嘭!
胸口的晶核被捏碎,两只无面男也随之灰飞烟灭,化成了一缕飞烟。
“喔——”
随着实机演示的进行,围观的玩家们发出轻呼,议论纷纷——
‘好酷炫啊……’
‘这个画面真的是太顶级了,再配合上这个充满了新意的结印,看起来真不错’