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第220章 你可能血赚,但我永远不亏(4 / 8)

‘我的评价是还不够!我想看八核!十六核!’

‘老贼:我看你就是想要我的命!’

‘哈哈哈哈哈怕不是要累死老贼……’

‘……’

说说笑笑间!

植物大战僵尸的开发如火如荼进行。

各方面进展都挺顺利。

唯有沈妙妙同学,似乎遇到了一点难题——

返利倍率。

是的。

在游戏开发期间,沈妙妙一直在考虑究竟要不要给这款游戏拉高返利延长时间。

如果拉高的话,要拉到多少。

虽然理论上来讲,这款小游戏无论盈亏,对她来说都是有利的。

但是!

沈妙妙也想在有利的基础上,将自己的利益尽可能扩大嘛!

而她之所以产生这样的纠结,就是因为她无法预估这款游戏的市场反响究竟如何。

对于她而言!

一款游戏无非两种结果——亏和赚。

游戏亏,小金库就赚;游戏赚,小金库就亏。

如果《植物大战僵尸》像《逃出生天》那样,玩家期待声音火爆,业内人士交口称赞!

那毫无疑问,它十之八九是会盈利的。

沈妙妙也不必纠结,直接将倍率拉上一百,把它当倍率工具使唤就行了,甭想着在这个项目上拿到返利。

可问题是!

现在《植物大战僵尸》的热度很尴尬。

你说它火吧,它不如《逃出生天》期待的玩家多,也没有诸多行业大能的认可。

你说它不火吧,它又仗着艺游的宣发和公司名望加持,有些市场讨论度。

而且业内评价也一般。

至少钢链手指成员们一开始对于这个项目是不看好的。

不管是画风还是玩法,

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