“诚然,之前由顾晟操刀的寂静岭pt引起了不少热议,恐怖程度也非常高,”
“但那毕竟是个试玩版,全流程走下来也不过半小时,”
“可如今,我们要测评的是两款完整的作品,”
“玩家们抱着对pt的天然好感滤镜,起哄式地为逃生摇旗呐喊无可厚非,”
“但我们作为专业的测评人,这样做就不合适了吧?”
是的。
郝显明认为林小萌之所以对《逃生》做出这么高的评价,就是因为她和诸多起哄的玩家们一样,粉丝滤镜太严重了!
之前,郝显明就一直对顾晟‘恐怖之王’的头衔不认可。
你要说你是‘二代fps之父’我认。
从《求生之路》到《pubg》,再到《泰坦陨落》和《apex》。
那么多优秀作品在那摆着呢,我郝显明心服口服,甚至愿意尊称你为‘射击教父’!
那游戏做的的确牛逼,没得挑!
但是!
你要说你是‘恐怖之王’就偏颇了吧?
一部多人联机的《恐鬼症》,一部总流程三十分钟的试玩版《pt》。
就这么一部半游戏,你就被捧上‘恐怖之王’宝座了?
郝显明年轻气盛,又心怀公正。
他不认可这个无冕之王,他认为这纯粹就是顾晟的个人粉丝效应,加上媒体的炒作而已。
而如今,《逃生》对标《寂静岭》,黄金之风对上柯美拉。
从数据上比较,可以说无论怎么比,《寂静岭》都是高出《逃生》一头的。
论经验,柯美拉曾经出品过足足五部恐怖游戏,而黄金之风只有一部半。
论投资,《寂静岭》总投资超过6700万刀,而《逃生》仅有1800万刀。
论市场,km