扇门,如果不放个开门杀,倒是显得可惜了。
玩过这么多恐怖游戏的pew对于厂商们的套路了如指掌。
而事实上,几乎所有的恐怖游戏,也都是这样做的。
吱扭——
可出乎意料的是。
木门发出了一声陈旧的呻吟,接着,一道狭窄逼仄的走廊,出现在了pew面前。
没有想象中的开门杀,也没有任何其他的惊吓环节。
就只是简简单单的开门,门外是一条普普通通的走廊。
左侧的墙壁上有盏壁灯,不算太亮,勉强算是提供了一些光源,能够让人看清脚下的路。
整条走廊并不长,一眼就能看到尽头的窗户。
此时,窗外不时有闪电亮起,淅淅沥沥的雨声伴随着如影随形的空洞声,让人忍不住怀疑自己是这个世界中仅剩的人类。
“what?”
意外的平静,甚至让pew有点不适应:
“什么都没有吗?”
一边说着,pew一边迈步进入走廊。
而就在此时。
咔哒。
“wooo!holy shit——!”
pew被身后自动关上的门吓了一哆嗦。
由于pew此番参展接受了utube的委托,所以此时,他也在开着直播。
弹幕之中,观众们的笑声飘过——
‘哈哈哈哈哈竟然被关门声吓到了’
‘意想不到的小小动静却制造出了开门杀的效果’
‘这个游戏的环境设置太压抑了’
‘狭窄又逼仄,的确让人很不舒服’
‘长期住在这种地方真的不会罹患抑郁症吗’
‘总感觉这个游戏哪里不对劲,但是具体又说不上来’
‘心理恐怖,sam