了房门。
一间酒店样布置的简单房间出现在众人眼前。
里面的丧尸不多,约有三五只。
随着房门打开,距离最近的一只丧尸瞬间被惊动,嗷一嗓子,张着大嘴就朝阿寅咬来!
“去你大爷的!”
嗡!
阿寅的反应极快,抡起手中的消防斧,照着丧尸脑袋就是一下。
咔嚓一声!
丧尸头颅滚落在地。
然而,还不等阿寅上前大开杀戒,就听身后,周姐一声高喊:
“别动!放着我来!”
说着话,就见周姐一马当先,挤过阿寅的身边,对准扑上来的丧尸,抡圆了撬棍就是一砸!
啪嚓!
鲜血横飞,脑浆迸溅!
恰到好处的阻顿感和震动反馈传来,让周姐感觉像是真的砸到了什么东西一样!
周姐当时眼睛就亮了!
“我焯!这感觉……好爽……”
和市面上其他fps游戏轻飘飘的冷兵器打击感不同。
求生之路特别内置的受力反馈系统,让玩家在接受视觉冲击的同时,也在打击手感上也做出了非常详细的参数优化。
当然了,这也是因为在求生之路中,冷兵器占据着非常重要的地位。
如果顾晟此番做的不是求生之路而是彩六,估计他也不会单独为小刀捅人添置一套受力反馈系统。
全新的打击体验,让周姐大感惊喜,抄起撬棍就朝剩余的三个丧尸冲了过去!
“别开枪!别开枪!这几个留给我!让我爽爽!”
弹幕都麻了!
‘好糟糕的台词……’
‘只能说,不愧是周姐’
‘太抽象了……’
‘建议超管把直播间改成18+’
‘一时间竟然分不清究竟谁才是丧尸’
‘人不能……至少不应该……’
‘……’
叮!当!咚!