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第三十五章 轨迹的效果(2 / 4)

活。

不仅如此,在多次对强化效果的控制尝试下,罗南发现这种效果是能够单独使用在身体的某一部分。

比如只强化头部,只强化尾巴等,不像系统的【坐骑强化】只能选择整体。

而且消耗的魔力也由他自己控制,并不固定。

现在最大的问题在于罗南无法保证强化的稳定性,基本用一个死一个,强化的效果也不尽人意。

他想要强化腿部,增强奔跑速度,结果大腿处长出个脑袋,开始冲着他乱叫。看得罗南脑袋都大了。

“缺乏更多的样本参考,魔力轨迹无从更改啊。”

他有些头疼,为了改变这种不可控性,他尝试过调整魔力轨迹。

但只要稍稍变动一个弧度,轨迹便瞬间失去了效果,盲目的尝试跟大海捞针没区别。

而系统赋予的能力并不存在魔力轨迹,它更像是某种规则的赋予,罗南耗费了魔力,效果便产生了。

不像【血肉强化】还需要他构建轨迹,前者这期间没有过程。

当然,也可能是层次太高,自己现在看不出来,总之对他的轨迹探究没有意义。

“这种轨迹的效果混乱,我作为施法者,没办法控制效果,那么承受效果的被施法者呢?”罗南思考着解决办法,想到一个新的尝试。

他抓来一只新的老鼠,用手指点在它的额头上。

【灵性投影】

耗费了十分之一的魔力,罗南将这只老鼠标记,进行操控。

随后他开始将魔力轨迹刻画到老鼠的前肢,为了保证稳定,用缓慢的速度一点点注入魔力。

同时,罗南操控老鼠的灵性投影集中到前肢上,不断发出一个信号。

‘我需要一对更加强壮的前肢,更加锋利的爪子,并保持正常的结构。’

原本浅灰色的细小前肢逐渐鼓起,颜色蜕变为深黑,指甲变得长而锐利。

但在这个过程中,罗南突然感受到一

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