间之后,立刻取出之前备好的材料,开始了雾壶的炼制工作。
……
与先前不同的是,这次他没有花费时间打磨水晶瓶,而是将其余部分炼好之后,又取出最开始的可拆解式原版雾壶,拧下水晶瓶后,与新出炉的半成品组装在一起。
【炼制成功,炼器经验+3!】
果然可以!
虽然如此取巧,让他收获的炼器经验少了1点,但节省下来的时间,却要远远超过这一点损失。
毕竟对他来说,整个雾壶的打造过程里,最耗时间的便是对水晶瓶的打磨了。
打磨一个水晶瓶的时间,足够他完成七八个雾壶的其余部分了。
心满意足的将喷头拧下收起,丁逸马上又投入到下一个雾壶的打造之中,待其完成注之后,又用那个水晶瓶来测试紧密性……
【炼制成功,炼器经验+3!】
【炼制成功,炼器经验+3!】
【炼制失败,炼器经验+1!】
……
在改进了炼化方案之后,丁逸的锻造速度一下子飙升起来,对炼器炉的利用率也得到了大幅飙升。
而且就算炼制失败,也有1点的炼器经验可拿,正应了那句:失败是成功他妈!
待到入夜时分,青玉坊正式收工熄炉时止,排除炼制失败的废品,丁逸足足炼制出37个半成品。
第二天,丁逸改善炼制程序,他先是将炼制雾壶上半部分的各种配件,分批次锻造完毕,最后再进行统一组装,融合。
又将一天分为上午、下午和晚上三个时段,每时段生产20个半成品雾壶。
如此一番操作下来,不但大幅提升了工作效率,也给他带来更大的容错率。即便在炼制过程中,某个零件锻造失败,也只需重新炼制这个零件即可,而不会让整件作品沦为废铁。
至此,丁逸终于将半成品雾壶的产量,提升到稳定的每天60个!
第三天午