内心有较大缝隙,在狱痕出现的时候,被趁机‘污染’的人。
它们原本是人,却成为了吃人的怪物。
而那些大主播,就像江湖上的成名侠客。
他们即使是有不如意,有各自的痛苦与烦恼,但内心都是坚定的,也有他们的富足与目标。
存在缝隙,但不够大。
心灵的屏障,自动的挡住了冲击。
平凡,却看到了高处的风景,不甘于平凡,却又不知道该如何去进步、前进的人,最容易被狱痕所改造。
游戏里的狂欢,掩盖住了一些现实中的痕迹。
一些可怕的改变,已经出现,却暂时没有引起广泛的重视。
比如···一名转化成诡邪号的玩家,现实中真的杀死了同寝室经常欺负他的室友,并且吃掉了他们的肉。
只是因为,现实不存在狱痕,所以即使是此人在现实中吃了人肉,也只是被当做精神病抓起来,没有在形体上,发生任何的变化。
夏捷捷是等到狱痕出现后半个月,才进入了游戏。
察觉到游戏世界里,多出来的庞大能量,以及这股能量对游戏世界的侵蚀,夏捷捷先是投入了大量的情绪点数,企图通过改造游戏世界的方式,将那道狱痕修复。
然而没有作用。
无论他投入多少情绪点进去,都是肉包打狗。
之后,夏捷捷研究了一些诡邪的数据,结合岳不群之前给予的关于诡邪的讯息,开放了新的职业纯阳和火师。
同时,又制造了大量阳属性和火属性的道具,放置在游戏里,可以被比较容易获取。
一些与这两种属性相关的技能,也开发了更多。
通过一系列的操作,算是将平衡拉回来了一些。
要知道,在夏捷捷插手前的这半个月里,诡邪玩家们的优势,已经开始不断的显露。