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笔奇阁 > 人生扮演游戏 > 第281章 两种剧情框架

第281章 两种剧情框架(3 / 4)

不靠谱的方案之后,留下了两版相对靠谱的。

刘博介绍道:“第一版是相对保守一些的。

“既然是魔化三国,那么总要有个魔化的源头。按照类似游戏的剧情,在三国中最适合作为这个源头的,无非就是符水或者丹药了。

“在这个剧情框架下,玩家主要是在世界各地体验各种各样的经典事件,比如从黄巾之乱到十八路诸侯讨董卓,再到官渡之战……

“总之是用历史上的那些著名事件来改编,玩家参与一场大战、遇到某个武将,安排一场boss战……

“这个做法的好处在于比较稳妥,不至于出什么太大的岔子。不过剧情的表现力可能会弱很多,这个,你懂的。”

路知行点头,这一点不用太多解释。

其实这个做法就有点像是《卧龙苍天陨落》的那个做法了,确实是最为稳妥的,按照时间顺序把历史上的那些大战魔改一下,再拿几个名将作为boss,怎么想都不至于翻大车。

但这么做的问题在于,剧情的表现力会很差,或者说,就别想着有什么剧情了。

因为各个历史事件之间的跨度是很大的,所以各个历史事件也只能用切片的方式来展示,人物都不能算是脸谱花了,顶多也就说几句台词就要退场了。

刘博继续说道:“我们想的第二种剧情框架是,完全打乱时空顺序。

“大概是这样的:东汉末年,天下大乱。南华老仙、左慈、于吉这三个仙人看到天下大乱,就算了一下天下未来的发展。结果发现,这世间竟然出现了三位具有王者之气的人。

“这也就意味着,未来在中原大地上将出现三个不同的国家,长期征伐、混战不休。所以,这三位仙人就开启秘法,想要扭转时空,让这三位王者的时间错开,让中原大地避免长期的战乱。

“只是没想到这秘法不是很靠谱,不仅没有达到他们想要的目的,反而造成时空错乱,妖魔横生。

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