离开404工作室的虚拟空间之后,路知行开始给众人讲述公司架构,以及具体的招聘计划。
“正如我之前说过的,目前404工作室将划分为三个部门,分别是研发部、移植部和动作部。
“其中研发部主要负责研发最新的游戏,目前嘛,当然就是《与暗同行》了。
“研发部我来负责,吕一笑主要负责这款游戏的剧情规划,顺便多接触一些外部商务的事情;
“刘博主要负责游戏的美术风格确定,顺便也多负责一些内部的项目管理工作。
“老赵,你去做移植部的负责人,等招聘完成之后,你带着新员工们把《平凡人生》移植到电脑和手机上,当然,操作方式和所需配置肯定都要相应的调整。
“除此之外你也稍微接触一下关卡设计。”
目前404工作室一共就这么三名员工,或者更准确地说该叫初期合伙人,全都被路知行安排得明明白白。
大家都非常振奋,准备甩开膀子大干一场。
“咦,对了路哥,伱不是说还有个动作部吗,那个具体是干嘛的?”刘博好奇地问道。
路知行认真地说道:“当然是要负责游戏中的各种动作。
“《与暗同行》是一款以跑酷为核心玩法的游戏,如果跑酷的动作不标准、被玩家挑刺那怎么能行呢?”
吕一笑问道:“那路哥,动作部打算招几个人?”
路知行伸出一根手指:“一个。”
吕一笑有些诧异:“就招一个?”
路知行点头:“对,就一个。”
吕一笑有些困惑:“这恐怕不太够吧?虽说招个经验丰富的动作捕捉演员也能完成绝大多数的动作,但里边还有一些互动动作啊,比如丧尸扑到玩家之后、玩家挣脱的动作,怎么想都至少得两三个人才能完成吧?”
路知行微微一笑:“我只说招一个人,但没说这些动作也都一个人完成啊。我们404