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第47章 404工作室成立(4 / 5)

知行把顺路买来的煎饼扔给他们三个,然后就开始体验《眼中的你》游戏版。

这次《眼中的你》同时做了三个版本,分别是vr版、pc版和手机版。

与之前的舞台剧相比,游戏版《眼中的你》加入了一个很重要的设定:通过眨眼来操控、互动。

vr版就不用说了,意识连接技术可以完美支持;手机版和电脑版,都要调用摄像头权限,监测到玩家视线才能游玩。

当然,考虑到一些玩家确实没有摄像头,所以也提供了不用摄像头游玩的方式,用鼠标点击或者触摸屏幕的方式来替代眨眼的动作。

只不过代入感会稍微差一些。

游戏时长大约是1小时40分钟,跟舞台剧相比,增加了一些可互动游玩的细节内容,虽说游玩时间还是有些短,但基本上算是够到艺术类独立游戏的及格线了。

到时候把售价下调一些、卖便宜点应该就好了。

路知行把三种平台上的游戏全都跑了一遍,各自找到了几个小问题,做好了记录。

这一跑就是五个小时,等路知行全跑完,另外三个人早都已经陆续睡醒了。

“怎么样路哥!”三个人全都围了过来。

“嗯,大体上没问题,就有几个小细节再微调一下就好。”

路知行对照着文档上的记录,给三人简单讲了讲需要改动的地方。如果一切顺利,这些改动应该可以在一两天时间完成。

刘博很高兴:“太好了,没有大问题就好!那路哥,我们是不是该考虑着,在官方平台上创建个工作室账号发布了?

“或者,用路哥你自己的个人账号发布?你应该有自己的个人账号吧?”

在官方平台上发布游戏有两种方式,一种是个人账号,另一种是工作室账号。

两种账号是完全独立的关系,有点像是聊天软件中个人账号与企业账号的区别。

工作室账号创建后,可以往里面添加共

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