道具、药水、宝石等物品。
银行受系统保护。
存储的金币或物品绝对不会遗失。
十分安全!
牧尘将【大秘境挑战资格证】也存放在银行内。
这也是为了以防万一。
玩家的杀戮值若是超过30点,靠近城镇,就会遭到城镇守卫的抓捕。
杀戮值超过50点,城镇会对你进行通缉!
这时,若是有玩家击杀你,非但不会受到杀戮值惩罚,反而还会获得系统和城镇的奖励。
但,杀戮值若是超过100点。
就会获得系统奖励的一个青铜称号:屠夫。
称号效果:击杀玩家时,会随机获得玩家背包内的五样物品!
杀戮值超过500点,获得白银称号:血手屠夫!
击杀玩家时,可以自由挑选玩家背包内的二十样物品!
杀戮值超过1000点,获得黄金称号:罪恶屠夫!
击杀玩家时,玩家装备栏和背包内的一切物品都会掉落!
因为杀戮值这个机制的缘故。
上一世,游戏内涌现出大量以狩猎玩家为主的红名玩家和红名公会。
杀戮值累积。
会使得玩家id逐渐变红。
因而得名——红名玩家!
杀戮值是把利刃剑。
有罪恶屠夫称号的红名玩家,在击杀普通玩家时。
那名普通玩家若是能反杀。
则也会触发【罪恶屠夫】的称号效果。
即,红名玩家被杀,装备栏和背包内全部物品、金币爆出!
因而。
曙光世界有狩猎普通玩家为主业的红名玩家。
也有猎杀红名玩家谋生计的赏金玩家!
上一世。
牧尘曾有那么一段时间,当过红名玩家,也当过赏金玩家。
因此对杀戮值的理解颇深。
回到正题。
接下来