远程一个大招收割,反正对方的打野没白来支援ad有了收割的机会立即回城出装备。
“六六六,伊泽瑞尔的大招放的漂亮,阿水可是交了闪现的撤回防御塔下照样被收割。”
场上观众幕后制作看到这波也拍手较好,“你不是对许墨的操作很感兴趣吗,怎么还给对方拍手啊?”
“我只是一个幕后制作,过来看比赛就是来看他们节奏的,伊泽瑞尔的大招支援很到位啊。”
“有点可惜了阿水被抓了,看来他们是设计好的,这波幸亏石头人没大招他要是有大招下路就被双杀了。”
双杀下路谈何容易,女坦这个英雄在设计的时候英雄的防御能力就很强,他是主打控制和防御的,不是极致的输出前期他们休想拿到双杀。
伊泽瑞尔他的单独输出能力很强,根本就没有什么群击效果。
听他这么一分析似乎还有点道理,真不会是幕后人员。
下路节奏带的不错,最受关注的还是对抗海兽祭司的操作,一是因为许墨的人气值,二是因为他在对局的当中的表现是可圈可点的。
镜头拉向他这一边无可厚非,除非其他线上的节奏很稳否则都是一扫而过。
看样子迷失之牙想要守住对抗路也不是一件容易的事情,海兽祭司的打压能力太强了吧,对手去清理被动技能的时候许墨就用q技能消耗,或者是用e技能拉动对方的灵魂使用被动技能去打对手。
触须生成的越多打出来的输出是越高的,这一点不用质疑。
“对抗路的优势这么明显,后期的节奏可想而知了。”
看着弹幕上的评论解说员继续说道:“对抗路的打压能力太强,迷失之牙打海兽祭司其实是没有多大问题的,对手在操作上面和大家的战神还是有差距的。”
“他也没怎么来对抗路担心被秒,螳螂在对抗路的支援一定不会少。