游戏刚出现的那一年,所有玩家都还对“保密协议”怀有浓重的敬畏之心,面基都没几个人敢去,万一认错,又或者被坑,后果谁也承受不起,所以线下的玩家朋友显得特别珍贵。
几人干柴烈火,仿佛他乡遇故知一般,一聊起来就没完了,从人生谈到理想,从副本里的死法到睡了几个姑娘,直到有人突发奇想——既然线下没有供玩家交流的地方,为什么他们不自己建一个呢?
人在掌握了超越当前社会的力量时,多少会滋生出“自由”的想法。
又或者说野心。
海上珊瑚给了他们灵感。
身为玩家,赚钱是一件非常轻松的事,几人商量之后,决定找一座无人的小岛建造一个只属于玩家自己的地方。
他们回去以后呼朋唤友,集结了许多向往无拘无束的生活的玩家,并严格筛选防止内鬼,然后一起赶赴大洋。
于是第二年,世界上多了一个“玩家乐园”。
这个时候的乐园还并未被人所知。
这些玩家很聪明,知道他们暂时还无法抗衡国家的力量,选择了暗中发育,偷偷干活。
建设乐园的过程不光是建设,他们还各自利用自己的能力去发展人脉,结交各个领域的精英,并有意识地讨好一些关键人物,帮他们隐瞒岛上的一切。
顾池觉得这个“讨好”可能不完全是讨好,也许有时候和他的“借”差不多,又或是找点把柄晓之以理,总之肯定没少用特殊手段,否则不可能这么顺利。
到了第四年,“乐园”一词开始在玩家之中流传,各国官方才终于注意到了这么一个新兴势力。
而这时的乐园,已经羽翼渐丰,不是说打掉就能打掉的了。
乐园虽在大洋之中的岛上,可乐园的人却在各个地方,鬼知道这帮玩家发起疯来会做什么。
各国先是观察,见乐园并未有任何出格的举动,只是当个旅游景点经营,便继续观察,一察就察到了