?”夜猫寒问。
彻夜难欢点头:“随便猜一猜。”
反正又不花钱。
这个副本的名字叫《尘埃丧钟》,最终目标完全有可能是摧毁丧钟。
“说起丧钟,咱们是不是又卡掉一次钟声?”一玩家望着天空道,“这都已经快天亮了。”
这个“又”字就很灵性。
他们至今不知昨晚的钟声为什么没响,但橙橙之前说有人开挂,姑且便默认是用bug卡了过去。
顾池表示不想说话。
另一名玩家灵光一现,说道:“照这么讲,我们要是上上下下,在这块陆地的正反两面反复横跳,岂不是能卡掉所有钟声?”
“哪有那么容易。”彻夜难欢摇头道,“这么做的首要条件是我们可以随时打通地壳。”
否则每天都要跑到这个目测与神国主城相距七八百公里的高原上来,一来一去得浪费多少时间?
根本没法连贯的去推剧情做任务。
“其次,这个世界本身的构造虽然有悖于我们的常识,但它同样拥有较为规律的日升月落。”
彻夜难欢说道:“哀鸣荒漠和旧日神国看似是正反两面,各不相干,实际上它们依然处于同一个世界。”
“就像我们现实世界的东方和西方,只是差了些时差而已。”
“钟声的覆盖范围非常辽阔,假设它的设定是影响整个世界,那每天只响一次就够了,只要时间一到,不管我们在哪一面都躲不过去……”
“等等。”顾池听到这,忽然意识到一个问题。
他们好像陷入了一个思维误区。
“每天晚上太阳完全落入地平线时,都会有钟声响起。”——所有开荒过尘埃丧钟的玩家都这么说,但这真的是正确的副本机制吗?
不、并不是。
这只是玩家们自己总结出来的“经验”。
目前为止,除了他们,没有哪个团的进度达到过第三阶段,甚至连